Studies of OpenTK

C#とWPFでOpenGLを使ってみるプロジェクト


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C#とWPFでOpenGLを使いたい!

C#最強ですよね!WPF使うと簡単にWindowsアプリケーションが作れちゃって良いですよね!

という意見を持つ同志のみなさま、OpenTKをC#とWPFで使ってみるプロジェクトを始めてみました。 具体的にはOpenTKを使います。

私自身が勉強しながらなのでどこまで出来るのかとか間違ってるんじゃないかとか色々ありそうですが、何かあったらフォークしてpull requestしてください!

コンテンツ

1. まずはウインドウを表示

2012年4月19日公開

2. シェーダーを使って立方体の描画

作成中・・・

3. ClooでGPGPU並列計算

作成中・・・

F&Q

Q.WPFそのままでDirectX使えるじゃん。
A. 何万粒子も描画するとか重い処理ができないのです。
Q.XNA使えば?
A. XNAはDirectXではありません!!(参照:Why use SlimDX?
Q.そもそもSlimDX使ってDirectXじゃないの?
A. そんなこともありましたが、とある計算機がXPでDX11使えないこと分かった&OpenCLの方が馴染みがあったので、こっちに乗り換えました。

参考文献